Berikanlah contoh dalam kalimat beberapa perhubungan

Berikanlah contoh dalam kalimat beberapa perhubungan

Berikanlah contoh dalam kalimat beberapa perhubungan

Berikanlah contoh dalam kalimat beberapa perhubungan

Berikanlah contoh dalam kalimat beberapa perhubungan

Berikanlah contoh dalam kalimat beberapa perhubungan makna seperti sinonim, hiponimi, homonimi, polisemi, dan antonimi.
Sinonim = dua buah kata yang mempunyai kemiripan makna.
Contoh kalimat : Pencuri dan maling tersebut babak belur dihajar warga sekitar.
Pencuri dan maling memiliki kemiripan makna yaitu orang yang mengambil barang milik orang lain tanpa izin pemiliknya.
Hiponimi = menyatakan hubungan makna hierarkies.
Contoh kalimat : Meski diterjang angin badai sekalipun, pohon tersebut tidak akan tumbangkarena ditopang oleh akar dan batang yang kuat.
Kata pohon berhierarki dengan akar dan batang artinya pohon tersebut mempunyai akar dan batang.
Homonimi = bila dua buah makna atau lebih dinyatakan dengan sebuah bentuk yang sama.
Contoh kalimat : Tangan kanan Pak Budi mempunyai tangan kanan yang sangat kuat.
Tangan kanan yang pertama berarti orang kepercayaan, sedangkan tangan kanan yang kedua mempunyai arti tangan yang berada di sebelah kanan tubuh.
Polisemi = satu kata yang memiliki banyak arti.
Contoh kalimat : Sakit hati yang dialami Budi telah berlangsung selama 2 tahun.
Kata hati dalam kalimat ini bisa bermakna menyangkut perasaan atau bermakna organ tubuh.
SISTEM OPERASi

SISTEM OPERASi

SISTEM OPERASi

SISTEM OPERASi

SISTEM OPERASi

Tanpa software, sebuah komputer secara mendasar tidaklah berguna. Dengan software, Komputer kita dapat menyimpan , memproses dan mengambil informasi. Software dalam komputer terbagi dua yaitu systems programs dan application programs. Applications programs dapat menyelesaikan masalah dari pemakai sedangkan systems program adalah yang memanajemen opearsi dari komputer itu sendiri. Yang paling mendasar dari sustu system programs adalah Operating System (system operasi) dimana system operasi ini yang mengontrol semua sumber daya komputer dan  memberikan fasilitas yang lebih banyak agar application programs dapat bekerja.
System operasi dapat didefinisikan sebagai program dasar atau pendahuluan yang mengandung program-program untuk mengatur kerja komputer secara mendasar seperti unit masukan, unit keluaran, mengatur table pengkodean, mengatur memory, mengatur processor, membaca data yang diketik dan menyimpan file.
Bagian – bagian dari system operasi secara garis besar dikelompokkan menjadi dua bagian yaitu : Control Program dan Service Program. Kedua bagian ini mempunyai fungsi sendiri – sendiri namun masih tetap terkait hubungan satu dengan lainnya, dengan hardware, penakai dan dengan program aplikasi.
Control Program berfungsi untuk mengatur kerja input dan output, berkomunikasi dengan operator atau programmer, menghandle masalah interupsi, mencatat kegiatan yang ada dan menghandle masalah multi programming, sedangkan Servive Program berfungsi untuk mengambil program yang ada serta menterjemahkannya dan merawat system library.
Sistem operasi telah berevolusi sejak komputer diciptakan. Perkembangan sistem komputer dibagi empat kurun waktu (generasi). Perkembangan sistem komputer melibatkan sistem perangkat keras dan sistem perangkat lunak.Sejarah perkembangan Sistem Operasi, Arsitektur komputer tradisional terdiri dari empat komponen utama yaitu “Prosesor”, “Memori Penyimpanan”, “Masukan” (Input), dan “Keluaran” (Output).
Model tradisional tersebut sering dikenal dengan nama arsitektur von Neumann. Pada saat awal, komputer berukuran sangat besar sehingga komponen-komponennya dapat memenuhi sebuah ruangan yang sangat besar. Sang pengguna — menjadi programmer yang sekali gus merangkap menjadi menjadi operator komputer — juga bekerja di dalam ruang komputer tersebut.
Perkembangan sistem operasi dipengaruhi oleh perkembangan hardware. Sistem operasi mulai dikembangkan sejak ±40 tahun lalu
1. Generasi ke-nol (1940).
o Komponen utama tabung hampa udara;
o Sistem komputer belum menggunakan sistem operasi;
o Sistem operasi komputer dilakukan secara manual melalui plugboard, dan hanya bisa digunakan untuk menghitung (+,-, dan *).
2. Generasi Pertama (1945-1955)
Pada generasi ini belum ada sistem operasi, sistem komputer diberi instruksi yang harus dikerjakan secara langsung.
o Komponen utama transistor;
o Sistem operasi berfungsi terutama sebagai pengatur pergantian antar job agar waktu instalasi job berikutnya lebih efisien. Dalam masa ini muncul konsep batch system (semua job sejenis dikumpulkan jadi satu);
o Input pemakai punch card.
3. Generasi Kedua (1955-1965)
Pada generasi ini, sistem komputer belum dilengkapi sistem operasi, tapi beberapa fungsi dasar sistem operasi telah ada, misalnya FMS (Fortran Monitoring System) dan IBSYS, keduanya merupakan bagian yang fungsinya merupakan komponen sistem operasi.
Pada tahun 1964, IBM mengeluarkan keluarga komputer dengan system/360, beberapa kelas komputer S/360 dirancang agar kompatibel secara perangkat keras. System/360 atau dikenal dengan S/360 menggunakan sistem operasi OS/360. system 360 berevolusi menjadi System 370.
o Komponen utama IC;
o Berkembang konsep-konsep:
o Multiprogramming, satu prosesor mengerjakan banyak program yang ada di memori utama;
o Multiprosesing, satu job dikerjakan oleh banyak prosesor berguna untuk meningkatkan utilitas;
o Spooling Simultaneous Peripheral Operation On Line, bertindak sebagai buffer (penyangga) saja, dan mampu menerima pesanan meskipun belum akan dikerjakan;
o Device Indipendence, masing-masing komponen memiliki sifat yang saling berbeda (misal: tiap-tiap printer memiliki driver);
o Time Sharing atau Multitasking, sistem bagi waktu yang diberikan oleh CPU terhadap berbagai job yang sedang dijalankan.
o Real-time system, berguna sebagai kontrol bagi mesin-mesin.
4. Generasi Ketiga (1965-1980)
Perkembangan sistem operasi berlanjut, dikembangkan untuk melayani banyak pemakai interaktif sekaligus. Pemakai-pemakai interaktif berkomunikasi komputer lewat terminal secara online (secara langsung dihubungkan) ke komputer. Sistem komputer menjadi :
a. Multiuser, yaitu digunakan banyak orang sekaligus
b. Multiprogramming, yaitu melayani banyak program sekaligus.
Setelah itu muncul sistem operasi yang lebih diterima secara umum yaitu UNIX.
o Komponen utama VLSI (Very Large Scale Integrated Circuit);
o Ditandai dengan berkembangnya konsep general purpose system, sehingga sistem operasi menjadi sangat kompleks, mahal dan sulit untuk dipelajari;
5. Generasi Keempat (1980-199x)
Sistem operasi tidak lagi hanya untuk satu mode, tapi banyak mode yang mendukung batch processing, timesharing, dan (soft) real-time applications.
Generasi ini ditandai dengan berkembang dan meningkatnya komputer desktop (komputer pribadi) dan teknologi jaringan. Sistem operasi ini telah sanggup memberi antarmuka grafis yang nyaman
o PC makin populer;
o Ditandai dengan berkembangnya sistem operasi untuk jaringan komputer dengan tujuan: data sharing, hardware sharing, dan program sharing;
o User interface semakin user friendly tanpa harus mengorbankan unjuk kerja.
Lapisan Dalam Siatem Operasi
Software pada Windows, MacOS, dan Linux

Software pada Windows, MacOS, dan Linux

Software pada Windows, MacOS, dan Linux

Software pada Windows, MacOS, dan Linux

Software pada Windows, MacOS, dan Linux

Software atau perangkat lunak adalah data yang disimpan pada media penyimpanan data permanen seperti harddisk/disket/cd-r. Perangkat lunak ini dibuat untuk menjalankan perangkat keras komputer sehingga dapat berjalan sesuai fungsi yang diinginkan. Perangakat keras dapat juga berupa data-data seperti tulisan, gambar, atau video.
Software Komputer
Software Komputer
Pada awalnya perangkat lunak komputer dibuat hanya untuk satu tugas saja, sampai sekitar tahun 1960 an baru mulai muncul era perangkat lunak modern dengan berbagai fungsi. Alan Turing adalah salah satu yang berperan dalan rintisan awal perangkat lunak pada komputer Mark I.
Macam-macam perangkat lunak komputer :
1. Sistem Operasi Komputer
Sistem operasi adalah perangkat lunak yang mengatur fungsi dasar dari sebuah komputer. Sistem operasi bertugas melakukan kontrol pada semua aplikasi program pada komputer termasuk pengaturan perangkat keras dan sistem input-output. Contoh sistem operasi : Microsoft DOS, Microsoft Windows, Ubuntu (linux), Macintosh, dll
Sistem Operasi secara umum terdiri dari beberapa bagian:
Boot, yaitu meletakkan kernel ke dalam memory
Kernel, yaitu inti dari sebuah Sistem Operasi
Shell atau Command Interpreter , yang bertugas membaca input dari pengguna
Library, yaitu yang menyediakan kumpulan fungsi dasar dan standar yang dapat dipanggil oleh aplikasi lain
Driver untuk berinteraksi dengan hardware eksternal, sekaligus untuk mengontrol mereka.
Microsoft DOS dan Microsoft Windows
Sistem operasi mulai memasuki dunia komputer rumah tangga setelah adanya Microsoft DOS dari perusahaan software Microsoft. Sistem operasi ini belum menunjang penggunana komputer secara banyak tugas (multitasking) dan Sistem operasi baru memasuki dunia multi tasking setelah Microsoft merilis Sistem operasi baru dengan nama Microsoft Windows.
Microsoft Windows 7
Microsoft Windows 7

Microsoft Windows terus berkembang pesat sehingga merajai pasar perangkat lunak dunia. Diawali dengan larisnya Windows 95, Microsoft terus memperkokoh dominasinya dengan berturut-turut meluncurkan Windows 98, Windows 2000, Windows ME, Windows XP, Windows Vista dan Windows 7.
Macintosh dari Apple
Selain Microsoft, perusahaan perangkat lunak yang lain adalah Apple dengan produknya yang dilabeli dengan nama Macintosh Operating System (MacOS). MacOS pertama diluncurkan pada tahun 1984 untuk menjalankan komputer apple yang diberi nama Macintosh. Sistem operasi ini tidak kompatibel dengan komputer buatan IBM.
Apple Macintosh
Apple Macintosh
MacOS adalah sistem operasi komputer pertama yang menggunakan antarmuka pengguna berbasis grafis (bukan teks) atau yang sering disebut dengan GUI (Graphical User Interface). Generasi MacOS diawali dengan penyebutan dengan menggunakan kata Sistem, seperti Sistem 6, Sistem 7 hingga kini menggunakan MacOS 9 dan yang terbaru adalah MacOS X (X=ten=sepuluh)
Linux dan Opensource
Dua sistem operasi yang disebutkan diatas adalah sistem operasi yang berbayar, artinya kita harus membelinya untuk dapat menempatkan sistem operasi tersebut kedalam komputer pribadi kita. Pada beberap kasus memang ditemukan penggunaan sistem operasi windows dengan model mengkopi dari komputer yang satu ke komputer yang lain tanpa harus membeli namun ini adalah termasuk tindakan pembajakan.
Pada tahun 1991 muncul wacana membuat sistem operasi dari kode Unix. Gagasan ini diawali oleh mahasiswa inggris yang bernama Linus Thorvalds. Sistem operasi yang dihasilkan oleh proyek ini kemudian disebut dengan Linux. Karena sifatnya yang gratis dan kode program yang terbuka (open source) maka Linux menjadi terus berkembang dan menjalar ke seluruh dunia.
Distro Linux
Distro Linux
Beberapa contoh Sistem operasi Linux yang terkenal adalah Ubuntu, Mandrake, OpenSUSE, RedHat, Slackware dan Debian. Masing-masing nama tersebut dikenal dengan istilah distro (dari kata distribusi/penyaluran). Saat ini banyak distro linux baru yang muncul disetiap belahan dunia.
2. Program Aplikasi
Program aplikasi bersifat lebih khusus jika dibandingkan dengan sistem operasi. Perangkat lunak ini secara khusus menangani kebutuhan pekerjaan dari pengguna seperti mengetik, membuat tabel, memainkan musik, memutar video, dan browsing internet atau interkoneksi dengan sesama komputer lokal.
Masing-masing program aplikasi komputer dibuat dan dikembangkan secara khusus pada bidangnya masing-masing. Aplikasi perkantoran yang terkenal adalah produk Microsoft, yaitu Microsoft OFFICE.
Microsoft OFFICE terdiri dari Microsoft Word untuk mengetik dan pengolah kata, Microsoft Excel untuk aplikasi tabel dan spreadsheet, dan Microsoft Powerpoint untuk keperluan presentasi.
Selain Microsoft Office kini muncul OpenOffice dan Lotus Symphony sebagai alternatif pengganti aplikasi perkantoran yang berbayar tersebut.
Contoh Aplikasi komputer yang lain :
Aplikasi grafis, seperti: CorelDraw, Photoshop, ACDsee
Aplikasi Multimedia, seperti : Windows Media Player, Winamp, PowerDVD, Klite
Aplikasi Browser, seperti : Mozilla Firefox, Google Chrome, Internet Explorer
Aplikasi Programming, seperti: Visual Studio, Delphi, C++ Builder
Aplikasi Web Designer, seperti: Dreamweaver, Frontpage
3. Driver perangkat keras
Driver adalah Perangkat lunak yang mengatur dan mengendalikan kinerja dari senuah perangkat keras. Biasanya driver diperoleh dari vendor sebuah perangkat keras. Contoh perangkat yang sering membutuhkan instalasi driver yaitu SoundCard, VGA Card, dan LAN Card.
Tanpa driver kadang suatu perangkat keras masih dapat berfungsi namun tidak dapat mencapai performa yang optimal, karena yang digunakan adalah driver universal. Jadi fungsi fungsi khusus yang merupakan kelebihan sebuah perangkat keras tidak dapat berfungsi dengan baik

Sumber : https://infinidb.org/citytopia-apk/

MIDDLEWARE TELEMATIKA ADALAH

MIDDLEWARE TELEMATIKA ADALAH

MIDDLEWARE TELEMATIKA ADALAH

MIDDLEWARE TELEMATIKA ADALAH

MIDDLEWARE TELEMATIKA ADALAH

Menurut beberapa artikel yang sudah saya baca dan saya rangkum bahwa MIDDLEWARE adalah merupakan software yang berfungsi sebagai lapisan konversi atau penerjemah. Selain itu middleware juga sebagai Consolidator dan Integrator. Middleware saat ini dikembangkan untuk memungkinkan satu aplikasi berkomunikasi dengan lainnya walaupun berjalan pada platform yang berbeda.

Lapisan Middleware

Tujuan Umum Middleware Telematika

1. Middleware adalah S/W penghubung yang berisi sekumpulan layanan yang memungkinkan beberapa proses dapat berjalan pada satu atau lebih mesin untuk saling berinteraksi pada suatu jaringan.
2. Middleware sangat dibutuhkan untuk bermigrasi dari aplikasi mainframe ke aplikasi client/server dan juga untuk menyediakan komunikasi antar platform yang berbeda.

Middleware yang paling banyak dipublikasikan :
– Open Software Foundation’s Distributed Computing Environment (DCE),
– Object Management Group’s Common Object Request Broker Architecture (CORBA),
– Microsoft’s COM/DCOM (Component Object Model).

Perkembangan Middleware

Perkembangan dari waktu ke waktu dapat dikatagorikan sebagai berikut:

– On Line Transaction Processing (OLTP) : merupakan perkembangan awal dari sebuah koneksi antar remote database. Pertama kali ditemukan tahun 1969 oleh seorang engineer di Ford, kemudian diadopsi oleh IBM hingga kini dikenal sebagai proses OLTP. DIGITAL ACMS merupakan contoh lainnya yang sukses pada tahun 70-an dan 80-an. UNIX OLTP lainnya seperti: Encina, Tuxedo pada era 80-an, serta DIGITAL CICS untuk UNIX yang memperkenalkan konsep dowsizing ke pasar.

– Remote Procedure Call (RPC) : menyediakan fasilitas jaringan secara transparan. Open Network Computing (ONC) merupakan prototipe pertama yang diperkenalkan awal tahun 70-an. Sun lebih unggul dalam hal ini dengan mengeluarkan suatu standar untuk koneksi ke internet. Distributed Computing Environment (DCE) yang dikeluarkan oleh Open Systems Foundation (OSF) menyediakan fungsi-fungsi ONC yang cukup kompleks dan tidak mudah untuk sistem administrasinya.

– Common Object Request Broker Architecture (CORBA): merupakan suatu object-oriented dari middleware yang menggabungkan fungsi brokering, RPC, dan inheritance. Digital ObjectBroker merupakan salah satu contoh dari CORBA.

Baca Juga :

Ciri Khas Profesi dan Profesionalisme

Ciri Khas Profesi dan Profesionalisme

Ciri Khas Profesi dan Profesionalisme

Ciri Khas Profesi dan Profesionalisme

Ciri Khas Profesi dan Profesionalisme

Profesi dan Profesionalisme merupakan kata yang tidak dapat dipisahkan, keduanya memiliki hubungan dan keterkaitan satu sama lain. Mengapa demikian? Karena secara umum keduanya sama-sama mengacu pada suatu pekerjaan. Untuk lebih detailnya simak penjelasan dibawah ini.

Pengertian Profesi

Profesi adalah pekerjaan yang membutuhkan pelatihan dan penguasaan terhadap suatu pengetahuan khusus. Suatu profesi biasanya memiliki asosiasi profesi, kode etik, serta proses sertifikasi dan lisensi yang khusus untuk bidang profesi tersebut. Contoh profesi adalah pada bidang hukum, kedokteran, keuangan, militer, teknik dan desainer

Seseorang yang memiliki suatu profesi tertentu, disebut profesional. Walaupun begitu, istilah profesional juga digunakan untuk suatu aktivitas yang menerima bayaran, sebagai lawan kata dari amatir. Contohnya adalah petinju profesional menerima bayaran untuk pertandingan tinju yang dilakukannya, sementara olahraga tinju sendiri umumnya tidak dianggap sebagai suatu profesi.

(Sumber: http://id.wikipedia.org/wiki/Profesi)

Ciri-ciri Profesi

Secara umum ada beberapa ciri atau sifat yang selalu melekat pada profesi, yaitu :
1. Adanya pengetahuan khusus, yang biasanya keahlian dan keterampilan ini dimiliki berkat pendidikan, pelatihan dan pengalaman yang bertahun-tahun.
2. Adanya kaidah dan standar moral yang sangat tinggi. Hal ini biasanya setiap pelaku profesi mendasarkan kegiatannya pada kode etik profesi.
3. Mengabdi pada kepentingan masyarakat, artinya setiap pelaksana profesi harus meletakkan kepentingan pribadi di bawah kepentingan masyarakat.
4. Ada izin khusus untuk menjalankan suatu profesi. Setiap profesi akan selalu berkaitan dengan kepentingan masyarakat, dimana nilai-nilai kemanusiaan berupa keselamatan, keamanan, kelangsungan hidup dan sebagainya, maka untuk menjalankan suatu profesi harus terlebih dahulu ada izin khusus.
5. Kaum profesional biasanya menjadi anggota dari suatu profesi.

Dengan melihat ciri-ciri umum profesi di atas, kita dapat menyimpulkan bahwa kaum profesional adalah orang-orang yang memiliki tolak ukur perilaku yang berada di atas rata-rata. Di satu pihak ada tuntutan dan tantangan yang sangat berat, tetapi di lain pihak ada suatu kejelasan mengenai pola perilaku yang baik dalam rangka kepentingan masyarakat. Seandainya semua bidang kehidupan dan bidang kegiatan menerapkan suatu standar profesional yang tinggi, bisa diharapkan akan tercipta suatu kualitas masyarakat yang semakin baik.

Pengertian Profesionalisme

Profesionalisme berasal dari kata profesional yang mempunyai makna yaitu berhubungan dengan profesi dan memerlukan kepandaian khusus untuk menjalankannya, (KBBI, 1994). Sedangkan profesionalisme adalah tingkah laku, keahlian atau kualitas dari seseorang yang profesional (Longman, 1987).

“Profesionalisme” adalah sebutan yang mengacu kepada sikap mental dalam bentuk komitmen dari para anggota suatu profesi untuk senantiasa mewujudkan dan meningkatkan kualitas profesionalnya. Contoh, seorang IT yang memiliki profesionalisme yang tinggi akan tercermin dalam sikap mental serta komitmennya terhadap perwujudan dan peningkatan kualitas profesional melalui berbagai cara dan strategi. Ia akan selalu mengembangkan dirinya sesuai dengan tuntutan perkembangan zaman sehingga keberadaannya senantiasa memberikan makna profesional.

Ciri-ciri profesionalisme di bidang IT antara lain:
1. Memiliki pengetahuan yang tinggi di bidang TI.
2. Memiliki ketrampilan yang tinggi di bidang TI.
3. Memiliki pengetahuan umum yang luas.
4. Tanggap terhadap masalah.
5. Mampu melakukan pendekatan multidispliner.
6. Mampu bekerja sama.
7. Bekerja dibawah disiplin etika.
8. Mampu mengambil keputusan didasarkan kepada kode etik.
9. Punya ilmu dan pengalaman.

Profesionalisme adalah suatu kemampuan yang dianggap berbeda dalam menjalankan suatu pekerjaan. Profesionalisme dapat diartikan juga dengan suatu keahlian dalam penanganan suatu masalah atau pekerjaan dengan hasil yang maksimal dikarenakan telah menguasai bidang yang dijalankan tersebut.

Profesionalisme merupakan bagian dari etika sosial yang menyangkut bagaimana mereka harus menjalankan profesinya secara profesional agar diterima oleh masyarakat. Dengan etika profesi diharapkan kaum profesional dapat bekerja sebaik mungkin, serta dapat mempertanggungjawabkan tugas yang dilakukannya dari segi tuntutan pekerjaan.

Ciri-Ciri Profesionalisme

Di bawah ini dikemukakan beberapa ciri profesionalisme secara umum :
1. Profesionalisme menghendaki sifat mengejar kesempurnaan hasil (perfect result), sehingga kita di tuntut untuk selalu mencari peningkatan mutu.
2. Profesionalisme memerlukan kesungguhan dan ketelitian kerja yang hanya dapat diperoleh melalui pengalaman dan kebiasaan.
3. Profesionalisme menuntut ketekunan dan ketabahan, yaitu sifat tidak mudah puas atau putus asa sampai hasil tercapai.
4. Profesionalisme memerlukan integritas tinggi yang tidak tergoyahkan oleh “keadaan terpaksa” atau godaan iman seperti harta dan kenikmatan hidup.
5. Profesionalisme memerlukan adanya kebulatan fikiran dan perbuatan, sehingga terjaga efektivitas kerja yang tinggi.

Ciri di atas menunjukkan bahwa tidaklah mudah menjadi seorang pelaksana profesi yang profesional, harus ada kriteria-kriteria tertentu yang mendasarinya. Lebih jelas lagi bahwa seorang yang dikatakan profesional adalah mereka yang sangat kompeten atau memiliki kompetensi-kompetensi tertentu yang mendasari kinerjanya.

Sumber : http://rvq-sub.sbq.org.br/index.php/rvq/comment/view/2659/0/86405

Kode Etik Profesional dan Prinsip Etika

Kode Etik Profesional dan Prinsip Etika

Kode Etik Profesional dan Prinsip Etika

Kode Etik Profesional dan Prinsip Etika

Kode Etik Profesional dan Prinsip Etika

Pada tulisan sebelumnya, telah dijelaskan mengenai pengertian dan ciri khas yang melekat pada profesi dan profesionalisme. Pada kesempatan ini akan dijelaskan mengenai kode etik profesional dan prinsip etika. Sebelum melangkah lebih jauh, pertama kita definisikan terlebih dahulu “apa itu etika?”.

Pengertian Etika

Etika (Yunani Kuno: “ethikos”, berarti “timbul dari kebiasaan”) adalah cabang utama filsafat yang mempelajari nilai atau kualitas yang menjadi studi mengenai standar dan penilaian moral. Etika mencakup analisis dan penerapan konsep seperti benar, salah, baik, buruk, dan tanggung jawab.

(Sumber: http://id.wikipedia.org/wiki/Etika)

Sedangkan etika profesi adalah refleksi dari apa yang disebut dengan “self control”, karena segala sesuatunya dibuat dan diterapkan dari dan untuk kepentingan kelompok social (profesi) itu sendiri sendiri. Kehadiran organisasi profesi dengan perangkat “built-in mechanism” berupa kode etik profesi dalam hal ini jelas akan diperlukan untuk menjaga martabat serta kehormatan profesi, dan di sisi lain melindungi masyarakat dari segala bentuk penyimpangan maupun penyalahgunaan keahlian. Sebuah profesi hanya dapat memperoleh kepercayaan dari masyarakat, bilamana dalam diri para elit professional tersebut ada kesadaran kuat untuk mengindahkan etika profesi pada saat mereka ingin memberikan jasa keahlian profesi kepada masyarakat yang memerlukannya.

Kode Etik Profesi

Kode etik profesi merupakan norma yang ditetapkan dan diterima oleh sekelompok profesi, yang mengarahkan atau memberi petunjuk kepada anggotanya bagaimana seharusnya berbuat dan sekaligus menjamin mutu profesi itu dimata masyarakat. Apabila anggota kelompok profesi itu menyimpang dari kode etiknya, maka kelompok profesi itu akan tercemar di mata masyarakat. Oleh karena itu, kelompok profesi harus mencoba menyelesaikan berdasarkan kekuasaannya sendiri. Kode etik profesi merupakan produk etika terapan karena dihasilkan berdasarkan penerapan pemikiran etis atas suatu profesi.

Kode etik profesi dapat berubah dan diubah seiring perkembangan zaman. Kode etik profesi merupakan pengaturan diri profesi yang bersangkutan, dan ini perwujudan nilai moral yang hakiki, yang tidak dipaksakan dari luar. Kode etik profesi hanya berlaku efektif apabila dijiwai oleh cita-cita dan nilai-nilai yang hidup dalam lingkungan profesi itu sendiri. Setiap kode etik profesi selalu dibuat tertulis yang tersusun secara rapi, lengkap, tanpa catatan, dalam bahasa yang baik, sehingga menarik perhatian dan menyenangkan pembacanya. Semua yang tergambar adalah perilaku yang baik-baik.

Kode Etik Profesi merupakan bagian dari etika profesi. Kode etik profesi merupakan lanjutan dari norma-norma yang lebih umum yang telah dibahas dan dirumuskan dalam etika profesi. Kode etik ini lebih memperjelas, mempertegas dan merinci norma-norma ke bentuk yang lebih sempurna walaupun sebenarnya norma-norma tersebut sudah tersirat dalam etika profesi. Dengan demikian kode etik profesi adalah sistem norma atau aturan yang ditulis secara jelas dan tegas serta terperinci tentang apa yang baik dan tidak baik, apa yang benar dan apa yang salah dan perbuatan apa yang dilakukan dan tidak boleh dilakukan oleh seorang professional.

Prinsip Etika

Prinsip etika dapat digolongkan ke beberapa macam bidang, diantaranya : prinsip etika bisnis, prinsip etika lingkungan, prinsip etika profesi, dll. Dalam hal ini, prinsip etika yang dimaksud adalah prinsip etika profesi.

Prinsip-prinsip Etika Profesi :
1. Tanggung jawab.
– Terhadap pelaksanaan pekerjaan itu dan terhadap hasilnya.
– Terhadap dampak dari profesi itu untuk kehidupan orang lain atau masyarakat
pada umumnya.
2. Keadilan.
Prinsip ini menuntut kita untuk memberikan kepada siapa saja apa
yang menjadi haknya.
3. Otonomi.
Prinsip ini menuntut agar setiap kaum profesional memiliki dan diberi
kebebasan dalam menjalankan profesinya.
4. Prinsip integritas moral yang tinggi.
Komitmen pribadi menjaga keluhuran profesi.

Sumber : http://journals.sbmu.ac.ir/en-me/comment/view/20841/15799/101687

Cara Mudah Mengaktifkan High Frame Rate Mobile Legends

Cara Mudah Mengaktifkan High Frame Rate Mobile Legends

Cara Mudah Mengaktifkan High Frame Rate Mobile Legends

Cara Mudah Mengaktifkan High Frame Rate Mobile Legends

Cara Mudah Mengaktifkan High Frame Rate Mobile Legends

Meski saat ini banyak bermunculan game-game baru, namun game bergenre Multiplayer online battle arena ini masih memilikii basis pemain yng cukup banyak. Alin-alih menjadi berkurang, namun justru semakin banyak yang meminati game besutan Moonton ini.

Seiring waktu, pengembang melakukan banyak perubahan dalam update mereka, mulai dari karekter yang semakin banyak dan beragam serta peningkatan di sektor grafik atau tampilan game itu sendiri.
Muat Lebih

Turnamen Free Fire Master League Season I Siap digelar, Berhadiah Rp 1,2 MTerjun kedunia

E-Sports, Ariel Noah Bentuk Tim Bernama The PillarsDaftar Game Terbaru yang Akan Rilis Januari 2020

Seperti fitur yang baru-baru ini dirilis oleh pengembang yang jadi banyak bahan perbincangan dikalangan pemain ML, yakni fitur bernama High Frame Rate (HFR).
Baca Juga : Wakil Indonesia, Ega Rahmaditya Juarai FIFA 2018 Playstation League Asia

High Frame Rate mode adalah sebuah modus di mana game Mobile Legends akan berjalan dalam frame rate yang lebih tinggi, hingga mencapai 60FPS.

Hal ini sangat jauh dibandingkan dengan frame rate normal yang hanya maksimal berada di angka 30FPS saja. Dengan semakin meningkatnya frmae rate, hal ini akan membuat pergerakan karakter akan jauh lebih mulus dan semakin nyaman untuk dimainkan.

Meski demikian, untuk mengaktifkan fitur High Frame Rate ini syarat utamanya adalah kemampuan atau performa smartphone yang kalian gunakan harus punya spesifikasi yang cukup bertenaga karena harus menghasilkan frame rate dua kali lipat dari kondisi normal.
Cara Mengaktifkan High Frame Rate Mobile Legends

Satu lagi syarat untuk bisa mengaktifkan fitur ini adalah sistem operasi yang digunakan

smartphone anda, setidaknya adalah android 9.0 atau yang lebih tinggi.
Baca Juga : Tips Meningkatkan Credit Score Di Mobile Legends

Selanjutnya, silahkan ikuti langkah-langkah berikut dalam mengaktifkan mode HFR:

Pertama silahkan download atau perbaharui aplikasi game Mobile legends anda ke versi terbaru.

Setelah aplikasi game ML terbaru berhasil terpasang di perangkat anda, silahkan jalankan game

tersebut
Selanjutnya, klik pada pojok kanan atas atau klik gambar gerigi/pengaturan.
Kemudian klik menu dasar/basic, pada menu ini akan terlihat menu HFR, klik aktifkan untuk bisa menikmati fitur HFR ini.
Maka secara otomatis modus High Frame Rate sudah bisa anda nikmati tampilannya. Ada beberapa pilihan menu lain yang juga bisa kalian coba satu persatu sesuai kebutuhan kalian.

Namun, perlu diingat dengan mengaktifkan fitur HFR ini, ada beberapa kekurangan yang akan kalian hadapi, salah satunya adalah akan membuat baterai smartphone yang kalian gunakan menjadi boros dan cepat habis.

 

Baca Juga :

Mau Dapat Koin LINE Gratis, Coba Ikuti Tips Berikut ini

Mau Dapat Koin LINE Gratis, Coba Ikuti Tips Berikut ini

Mau Dapat Koin LINE Gratis, Coba Ikuti Tips Berikut ini

Mau Dapat Koin LINE Gratis, Coba Ikuti Tips Berikut ini

Mau Dapat Koin LINE Gratis, Coba Ikuti Tips Berikut ini

Salah satu aplikasi pesan instan yang juga cukup populer selain WhatsApp adalah aplikasi yang bernama LINE. Aplikasi ini merupakan aplikasi perpesanan buatan perusahaan asal Jepang bernama NHN Corporation yang dirilis pada Juni 2011 silam.

Dibanding dengan paltform sejenis, aplikasi LINE menawarkan sejumlah fitur unik yang tidak terdapat pada aplikasi lain. Salah satu fitur diaplikasi LINE yang cukup populer adalah Koin LINE.
Muat Lebih

Cara Menyadap Hp Android, Benarkah Bisa dilakukan?2 Langkah Mudah Cara Mengunci Apl di Smartphone AndroidAkun Instagram Tidak Bisa Ganti Foto Profil, Begini Mengatasinya

Koin LINE merupakan semacam mata uang virtual yang hanya bisa di gunakan untuk melakukan pembelian di aplikasi LINE, misalnya untuk membeli thema, stiker dan lain-lain.

Untuk mendapatkan Koin Line ini, cara yang paling umum adalah dengan membelinya melalui kartu kredit, debit, atau bisa juga dengan menggunakan pulsa dari operator yang kalian gunakan.
Baca Juga : Cara Mengganti Tema Instagram Agar Tampilan Lebih Menarik

Untuk harganya sendiri berkisar antara lima belas ribuan hingga ratusan ribu Rupiah. Tetapi

selain dengan membelinya sebagai pengguna kalian juga bisa mendapatkan Koin LINE ini secara gratis dengan cara yang cukup mudah.

Nantinya, koin yang kalian dapat bisa digunakan untuk membeli beberapa item yang ada di aplikasi LINE. Penasaran bagaimana caranya, yuk ikuti langkah-langkahnya berikut ini.
Cara Mendapatkan Koin Line Gratis

Untul bisa mendapat koin Line secara free alias gratis, hal pertama yang bisa kalian lakukan adalah dengan mengupdate lebih dahulu aplikasi LINE yang kalian gunakan saat ini dengan versi terbaru.

Setelah aplikasi LINE berhasil kalian perbaharui, langkah selanjutnya:

Buka dan jalankan aplikasi LINE di smartphone kalian

Selajutnya pilih menu Lainnya yang berada di pojok kanan bawah.
Berikutnya, silahkan pilih LINE Points.
Pada menu LINE Points, nantinya kalian akan diberikan pilihan dari beberapa akun yang menyediakan poin gratis yang bisa kalian peroleh.
Contohnya, jika kalian memilih penyedia dari Akun Resmi, kalian akan mendapat 1000 Line Points
Untuk bisa memperoleh 1000 Line Point dari akun resmi tersebut caranya juga cukup mudah. Kalian hanya perlu menambahkan LINE Points Official Account sebagai daftar kontak Line kalian.

Jika sudah kalian add sebagai teman, langkah berikutnya silahkan pilih opsi Ambil Poin

Sampai disini, secara otomatis poin 1000 dari akun resmi tersebut akan menjadi milik anda.

Baca Juga : Cara Menyadap Hp Android, Benarkah Bisa dilakukan?

Untuk memastikannya, koin tersebut sudah masuk ke saldo anda atau belum kalian bisa mengeceknya di menu Lainnya dan lihat pakah sudah ada penambahkan jumlah poin anda.

Selanjutnya, jika ingin menambah lagi poin dari penyedia lainya, kalian hanya perlu mengiikuti semua ketentuan yang terdapat di LINE Points tersebut.

 

Sumber :

https://articles.abilogic.com/409877/getting-apk.html

Maksim Yakubets, Hacker Buronan FBI Ini dihargai Rp 70 Milliar

Maksim Yakubets, Hacker Buronan FBI Ini dihargai Rp 70 Milliar

Maksim Yakubets, Hacker Buronan FBI Ini dihargai Rp 70 Milliar

Maksim Yakubets, Hacker Buronan FBI Ini dihargai Rp 70 Milliar

Maksim Yakubets, Hacker Buronan FBI Ini dihargai Rp 70 Milliar

Pemerintah Amerika Serikat bersedia membayar siapa saja yang mengetahui keberadaan hacker atau peretas paling di cari oleh FBI bernama Maksim Yakubets alias AQUA.

 

Pengumuman ini di keluarkan oleh Pemerintah AS, karena hacker asal Rusia tersebut di dakwa

atas tuduhan menjalankan aksi peretasan yang menimbulkan kerugian hingga puluhan juta dolar bagi negara Amerika Serikat.
Muat Lebih

Peretas Situs PN Jakarta Pusat ditangkap, Cuma Lulusan SDHacker Iran Retas Sejumlah Situs Milik Pemerintah ASSitus Bareskrim Polri diretas, Tampilkan Wajah Novel Baswedan

Mengutip dari dokumen peradilan yang diungkap di Pittsburgh, Amerika Serikat, terungkap jika hacker yang dalam keseharaianya suka naik mobil Lamborghini tersebut melakukan operasi peretasan yang ia namai sebagai Evil Corp.
Baca Juga : Hacker Asal Surabaya Di Amankan Polisi Gara-Gara Retas 600 Situs

Ia bersama rekannya yang bernama Igor Turashev adalah dua orang penting dalam serangan cyber dengan cara menyusupkan malware ke lusinan komputer di AS dan mencuri lebih dari USD 100 juta dari perusahaan lokal di Amerika Serikat.

Bersamaan dengan dakwaan yang dikeluarkan oleh pengadilan USA terhadap Yakubets dan

Turashev ini, pemerintah AS juga siap untuk memberikan hadiah untuk siapa saja yang bisa memberikan informasi keberadaan keduanya, uang sebesar USD 5 juta,atau setara dengan Rp 70 Mlilliar.

Ini merupakan hadiah terbesar yang pernah ditawarkan oleh pemerintah negeri Paman Sam tersebut untuk mencari kebedaraan seorang penjahat dunia maya.

“Maksim Yakubets diduga terkait dengan bermacam kejahatan siber selama satu dekade yang

menggunakan dua malware finansial paling berbahaya yang pernah dipakai dan menyebabkan kerugian puluhan juta dolar pada korban-korbannya di seluruh dunia,” ujar Brian Benczkowski, US Assistant Attorney General seperti dikutip dari The Verge.

Dalam keterangan resminya, pemerintah AS juga menyebut jika Yakubets di ketahui juga bekerja sebagai hacker di badan intelijen FSB milik Rusia sejak 2017. Hacker berusia 32 tahun ini diberi tugas untuk mengerjakan sejumlah proyek milik pemerintah Rusia.

 

Sumber :

https://articles.abilogic.com/409883/battle-warships-apk-mod.html

ARW International

ARW International

ARW International

ARW International

ARW International

ARW Internasional merupakan perusahaan yang memasarkan hardware dan software computer juga menyediakan layanan Internet untuk pelanggan di seluruh dunia. Saat ini ARW Internasional beroperasi di sembilan negara dan berencana untuk memperluas ke negara-negara lain dalam waktu dekat. Setiap negara memiliki 2-35 outlet penjualan yang dipimpin oleh seorang manajer. Layanan internet, penjualan perangkat lunak, dan perangkat keras dipisahkan antara penggunaan rumah dan penggunaan keperluan bisnis. Selain itu, ada tiga jenis untuk layanan internet, 500 item untuk perangkat lunak, dan lebih dari 1000 item untuk perangkat keras.
Diminta
  1. Buatlah desain format laporan yang akan berguna untuk manajemen perusahaan dalam menganalisis penjualan.
  2. Buatlah desain kode kelompok yang akan memungkinkan analisis penjualan rinci yang akan dilakukan.
  3. ARW sedang mempertimbangkan mendirikan sebuah situs web di mana pelanggan dapat memesan kapan saja dan dari mana saja. Jelaskan manfaat potensial untuk ARW.
  4. Apa langkah-langkah spesifik yang akan anda rekomendasikan untuk ARW sehubungan dengan pesanan on-line dari pelanggan yang dibayar dengan kartu kredit ?
  5. Diskusikan masalah lain tentang keamanan yang harus diatasi jika ARW memutuskan untuk menerapkan sistem berbasis web.

 

Solusi:
Soal 1
Berikut merupakan format laporan analisis penjualan yang bisa digunakan oleh manajemen ARW:
Analisis Penjualan diatas mencerminkan kinerja keuangan relatif manajer outlet, daerah penjualan, lini produk, pelanggan, dan pasar. Analisis penjualan bagi perusahaan sangat penting karena informasi ini dapat digunakan untuk penentuan target penjualan periode berikutnya, mengetahui manajer outlet mana yang memiliki kinerja bagus, penentuan jumlah komisi bagi salesman ataupun manajer outlet dan lain-lain. Dari analisis tersebut perusahaan bisa mengetahui manajer outlet mana yang menyumbang penjualan terbesar dan penjualan terkecil. Format laporan diatas menunjukkan analisis penjualan yang membandingkan penjualan yang sebenarnya untuk tiga segmen di atas terhadap target yang ditetapkan. Juga untuk membandingkan kinerja manajer outlet. Hal ini memungkinkan kepala manajer pemasaran ARW Internasional Company untuk menentukan manajer outlet, lini produk, dan wilayah penjualan yang paling efektif dalam memenuhi target mereka. Analisis ini mampu menyediakan informasi bagi manajer untuk kontrol yang lebih baik, dengan membuat keputusan lebih lanjut mengenai penjualan.

Soal 2
Kode penjualan memudahkan proses analisis penjualan secara rinci karena dengan kode, penjualan akan lebih mudah diidentifikasi. Dalam komputer untuk memproses penjualan ada istilah kode alfabetik (menggunakan huruf), numerik (menggunakan angka), dan alfanumerik (menggunakan kombinasi huruf dan angka). Faktor-faktor yang perlu dipertimbangkan dalam mendesain kode kelompok yang akan memungkinkan untuk digunakan analisis penjualan rinci adalah:
  • Kode yang disusun perlu disesuaikan dengan metode penjualan.
  • Setiap kode harus mewakili hanya satu item produk sehingga tidak membingungkan
  • Kode yang disusun harus memudahkan pemakai untuk mengingatnya
  • Kode yang disusun harus fleksibel, dalam arti memungkinkan dilakukan perluasan tanpa perubahan menyeluruh.
  • Setiap kode yang disusun harus fleksibel, dalam arti memungkinkan dilakukan perluasan tanpa perubahan menyeluruh.
  • Setiap kode harus menggunakan jumlah angka atau huruf yang sama
  • Kode yang panjang perlu dipotong-potong (chunking) untuk memudahkan mengingat, Misalnya: kode 60662582549 dapat dibuat 606-258-259.
  • Dalam kode yang panjang perlu diberi kode yang merupakan check digit, yaitu untuk mengecek kebenaran kode.

 

Desain kode kelompok yang cocok bagi ARW yang memungkinkan dilakukannya analisis penjualan rinci adalah 01-02-1-1-0001. Dimana pada dua digit pertama menunjukkan kode negara, dua digit berikutnya kode untuk outlet penjual, satu digit berikutnya kode untuk penggunaan rumah tangga atau bisnis, satu digit berikutnya kode untuk jenis produk, dan empat digit terakhir menunjukkan item-item dari produk layanan internet, software, maupun hardware.
Soal 3
Perusahaan yang menggunakan sistem berbasis web untuk perdagangan akan mendapatkan beberapa manfaat yang menguntungkan. Hal itu mengakibatkan pelanggan dapat dengan mudah memesan produk ARW kapan saja dan dari mana saja ia berada. Manfaat potensial lainnya adalah web menyediakan akses ke basis pelanggan yang lebih besar, perusahaan dapat mengharapkan peningkatan penjualan produknya. Selain itu, transaksi diproses lebih cepat dan memerlukan lebih sedikit dokumen. Aspek self-service dari sistem berbasis web juga meningkatkan efisiensi dan produktivitas. Misalnya, pelanggan dapat dengan cepat memeriksa ketersediaan dan harga barang yang dibutuhkan. Demikian pula, mereka tidak perlu lagi telepon perusahaan untuk rincian transaksi tertentu karena mereka memiliki akses langsung ke akun mereka melalui Web. Dengan demikian perusahaan menghemat sumber daya yang seharusnya dapat dihabiskan untuk karyawan yang ditujukan untuk menangani permintaan pelanggan. Selain itu, berikut beberapa manfaat potensial yang mungkin didapat ARW dalam mengembangkan bisnisnya melalui website.
1. Memperkenalkan Profil Perusahaan ARW
Semakin dikenal profil maka akan makin terkenal profil tersebut. Sebuah perusahaan atau organisasi tentu mau jika profilnya dikenal luas. Untuk itu memilih website sebagai media publikasi profil perusahaan adalah salah satu cara yang inovatif bagi ARW.
2. Branding
Membangun branding juga sangat penting bagi ARW. Peran membangun branding juga bisa dilakukan lewat website. Untuk itu branding lewat website sangat penting .
3. Kemudahan Memberi Informasi
Dengan memiliki sebuah website, ARW akan mudah untuk mengupdate informasi terbaru. Seperti jadwal kegiatan, berita terbaru, dan lain sebagainya. Dengan adanya website, konsumen maupun calon konsumen tetap bisa mengetahui perkembangan terbaru dari perusahaan meski jaraknya sangat jauh. Selain itu, umumnya konsumen akan lebih suka berinteraksi dengan customer service perusahaan lewat sebuah website karena kepraktisannya.
4. Kemudahan Melakukan Polling
Polling juga merupakan sarana untuk mengetahui keadaan dan keinginan konsumen atau calon konsumen saat ini. Lewat website, ARW bisa membuat polling dengan mudah dan praktis namun bisa dimaksimalkan. Dengan kemudahan ini, tentu polling juga bisa dilakukan lewat website.
5. Mencari Partner Baru
Banyak perusahaan yang terkadang membutuhkkan partner untuk saling bekerja sama. Dengan mempublikasikan perusahaan lewat website yang dioptimalkan, akan semakin banyak orang yang tahu mengenai keberadaan dan eksistensi ARW.