Author Archives: t8pyd

Etika dan Sosial Penggunaan Sistem Informasi terhadap Akuntansi

Etika dan Sosial Penggunaan Sistem Informasi terhadap Akuntansi

Etika dan Sosial Penggunaan Sistem Informasi terhadap Akuntansi

Etika dan Sosial Penggunaan Sistem Informasi terhadap Akuntansi

Etika dan Sosial Penggunaan Sistem Informasi terhadap Akuntansi

Dampak Etika dan Sosial  Penggunaan Sistem Informasi terhadap Akuntansi Manajemen
Perkembangan teknologi komputer sebagai sarana informasi memberikan banyak keuntungan. Salah satu manfaatnya adalah bahwa informasi dapat dengan segera diperoleh dan pengambilan keputusan dapat dengan cepat dilakukan secara lebih akurat, tepat dan berkualitas. Namun, di sisi lain, perkembangan teknologi informasi, khususnya komputer menimbulkan masalah baru. Secara umum, perkembangan teknologi informasi ini mengganggu hak privasi individu. Bahwa banyak sekarang penggunaan komputer sudah di luar etika penggunaannya, misalnya: dengan pemanfaatan teknologi komputer, dengan mudah seseorang dapat mengakses data dan informasi dengan cara yang tidak
sah. Belum lagi ada sebagian orang yang memanfaatkan komputer dan internet untuk mengganggu orang lain dengan tujuan sekedar untuk kesenangan serta hobinya. Adapula yang memanfaatkan teknologi komputer ini untuk melakukan tindakan kriminal. Bukan suatu hal yang baru bahwa dengan kemajuan teknologi ini, maka semakin meningkat kejahatan dengan memanfaatkan teknologi informasi. Manusia sebagai pembuat, operator dan sekaligus pengguna sistem tersebutlah yang akhirnya menjadi faktor yang sangat menentukan kelancaran dan keamanan sistem. Hal-hal inilah yang kemudian memunculkan unsur etika sebagai faktor yang sangat penting kaitannya dengan penggunaan sistem informasi berbasis komputer, mengingat salah satu penyebab pentingnya etika adalah karena etika melingkupi wilayah-wilayah yang belum tercakup dalam wilayah hukum. Faktor etika disini menyangkut identifikasi dan penghindaran terhadap unethical behavior dalam penggunaan sistem informasi berbasis komputer.
Kasus pertama kejahatan komputer terjadi pada tahun 1966, saat programer untuk suatu bank membuat suatu tambahan di program sehingga program tersebut tidak dapat menunjukan bahwa pengambilan dari rekeningnya telah melampau saldo. Ia dapat terus menulis cek walau tidak ada lagi uang di rekeningnya. Penipuan ini terus berlangsung hingga komputer tersebut rusak, dan pemrosesan secara manual mengungkapkan saldo yang telah minus. Programer tersebut tidak dituntut melakukan kejahatan komputer, karena peraturan hukumnya belum ada. Sebaliknya, ia dituntut membuat entry palsu di catatan bank.
Penggunaan komputer dalam bisnis diarahkan oleh nilai-nilai moral dan etika dari para manajer, spesialis informasi dan pemakai, dan juga hukum yang berlaku. Hubungan antara pimpinan dengan instansi merupakan dasar budaya etika. Jika instansi harus etis, maka manajemen puncak harus etis dalam semua tindakan dan kata-katanya. Tugas manajemen puncak adalah memastikan bahwa konsep etikanya menyebar diseluruh organisasi, melalui semua tingkatan dan menyentuh semua pegawai. Para eksekutif mencapai penerapan ini melalui suatu metode tiga lapis, yaitu dalam bentuk pernyataan tekad (komitmen), program-program etika, dan kode etik khusus pada setiap instansi.
Seperti diketahui, bahwa sistem informasi memiliki banyak manfaat. Meskipun demikian, ternyata sistem informasi juga memiliki dampak negatif. Berikut adalah contoh dampak negatif, terutama lebih mengarah pada teknologi informasi.
1. Information Anxiety
Banyaknya informasi yang diterima sering kali membuat kesulitan dalam  memilah prioritas dan menentukan kebenaran informasi tersebut. Bahkan tidak jarang orang percaya begitu saja terhadap informasi yang diterimanya, tanpa terlebih dahulu menyelidiki kebenaran dari informasi yang diterima. Sebagai contoh banyaknya kasus penipuan dengan hadiah yang cukup menggiurkan, sehingga tidak jarang banyak yang terjebak oleh informasi tersebut.
2. Dehumanization
Hilangnya penghargaan atas nilai seseorang sebagai individu, digantikan dengan sederet angka identitas.
3. Health Issues
Stress yang ditimbulkan oleh penggunaan peralatan dan aplikasi berbasis teknologi informasi pengaruh radiasi gelombang elektromagnetik terutama pada ponsel, pengaruh radiasi layar monitor, masalah persendian akibat kesalahan penggunaan keyboard dan mouse, masalah ergonomis, dsb.
4. Lost of Privacy
Identitas digital yang dimiliki setiap orang membuat keberadaan orang tersebut selalu terdeteksi. Selain itu pemantauan CCTV secara kontinu akan mengganggu privasi dan kesehatan. Contoh : Di Inggris ada 4,2 juta CCTV. 1 juta diantaranya ada di London, secara rata-rata seorang warga London akan tertangkap di 300 CCTV per hari.
5. Cookies
Semakin banyak informasi yang ditampilkan dan di-share di internet, dengan atau tanpa disadari yang membuat peluang penyalahgunaan oleh pihak-pihak yang tidak berwenang. Contoh : Facebook, Twitter, Friendster.
6. Digital Gap
Semakin nyata adanya kesenjangan antara kelompok yang menguasai TI dengan kelompok yang tidak menguasai TI, baik dalam keseharian maupun dalam pekerjaan.
7. Possible Massive Unemployment
Implementasi TI secara besar-besaran dapat membawa dampak peningkatan jumlah pengurangan tenaga kerja, baik melalui PHK maupun menyempitnya peluang kerja bagi tenaga kerja yang tidak menguasai TI. Padahal belum tentu orang-orang yang tidak menguasai TI tidak memiliki kompetensi yang handal.
8. Impact of Globalization on Culture
Semakin menipisnya nilai-nilai budaya lokal akibat pengaruh globalisasi.
Penggunaan Sistem Informasi terhadap Akuntansi

Penggunaan Sistem Informasi terhadap Akuntansi

Penggunaan Sistem Informasi terhadap Akuntansi

Penggunaan Sistem Informasi terhadap Akuntansi

Penggunaan Sistem Informasi terhadap Akuntansi

Dampak Penggunaan Sistem Informasi terhadap Akuntansi Manajemen
Perkembangan TI mengakibatkan  accountability technology (teknologi  pertanggungjawaban) perusahaan juga mengalami  perkembangan, dari teknik single entry bookkeeping yaitu model  laporan keuangan neraca yang menunjukkan kemakmuran saat tertentu kemudian ke teknik  double entry bookkeeping  berupa laporan  laba-rugi dan laporan  perubahan posisi keuangan (modal) sebagai cerminan kemakmuran pada periode tertentu, pada saat ini di era  informasi diajukan teknik  triple entry bookkeeping yang dikemukakan oleh Yuji Ijiri, disamping masih didasarkan pada laporan neraca, laba-rugi, dan perubahan posisi keuangan juga diharapkan teknik ini  mampu menunjukan laporan perubahan laba dalam jangka waktu tertentu.
Lingkungan ekonomi yang dihadapi banyak perusahaan dewasa ini telah menuntut adanya pengembangan terhadap praktek-praktek akuntansi manajemen yang inovatif dan relevan. Tekanan persaingan global telah mengubah lingkungan ekonomi. Perubahan ini menyebabkan terciptanya lingkungan baru pada bidang akuntansi manajemen, setidaknya untuk sejumlah besar organisasi. Karena lingkungan berubah, maka akuntansi manajemen tradisional tidak digunakan lagi. Faktor-faktor kunci perubahan ini adalah (1) orientasi kepada pelanggan, (2) perspektif lintas fungsional, (3) persaingan global, (4) manajemen mutu total (TQM), (5) waktu sebagai unsur kompetitif, (6) kemajuan dalam teknologi informasi, (7) kemajuan lingkungan manufaktur, (8) pertumbuhan dan deregulasi dalam industri jasa, dan (9) manajemen berdasarkan aktivitas (ABM).
Ada dua kemajuan yang signifikan berhubungan dengan teknologi informasi. Pertama, erat kaitannya dengan manufaktur yang terintegrasi dengan komputer (Computer-Integrated Manufacturing, CIM). Dengan proses produksi ter-otomatisasi, komputer digunakan untuk memonitor dan mengendalikan berbagai operasi.  Pemanfaatan komputer di dalam seluruh tahap pembuatan produk, mulai dari tahap desain, proses produksi, sampai dengan distribusi, mengubah secara mendasar proses pembuatan produk, dan sistem informasi yang digunakan manajemen di dalam mengelola pabrik. Dengan penggunaan komputer, sejumlah besar informasi yang berguna dapat dikumpulkan dan dilaporkan kepada manajer dengan segera. Apa yang sedang terjadi di bagian produksi dapat diketahui dengan segera pula. Sekarang sudah dimungkinkan untuk memantau produk secara terus menerus ketika mereka bergerak menuju pabrik dan mencatat berbagai hal pada saat yang sama, seperti biaya unit yang diproduksi, bahan yang digunakan, sisa, dan biaya produksi. Hasilnya adalah suatu sistem informasi yang secara terpadu mengintegrasikan data proses produksi dengan pemasaran dan akuntansi.
Kemajuan kedua adalah ketersediaan alat-alat yang dibutuhkan, seperti ketersediaan komputer personal (PC),  software, dan paket-paket grafis yang memudahkan pengguna (user friendly). Komputer personal berfungsi sebagai penghubung komunikasi ke sistem informasi perusahaan, sedangkan software dan paket grafis memberikan manajer kemampuan analitis untuk menggunakan informasi tersebut. Jika sebuah PC juga bertindak sebagai suatu terminal dan dihubungkan ke  database organisasi, maka manajer dapat mengakses informasi dengan cepat dan menyiapkan lebih banyak laporannya. Akuntan manajemen sekarang lebih fleksibel merespon kebutuhan manajerial untuk aktivitas kalkulasi biaya produksi yang lebih kompleks. Selain itu, kemampuan perhitungan yang cepat telah memungkinkan penyusunan laporan pada saat dibutuhkan.
Kembangkan Teknologi AI, Qualcomm Siapkan Investasi US$ 100 Juta

Kembangkan Teknologi AI, Qualcomm Siapkan Investasi US$ 100 Juta

Kembangkan Teknologi AI, Qualcomm Siapkan Investasi US$ 100 Juta

Kembangkan Teknologi AI, Qualcomm Siapkan Investasi US$ 100 Juta

Kembangkan Teknologi AI, Qualcomm Siapkan Investasi US$ 100 Juta

Seiring dengan berkembangnya teknologi 5G, maka AI (Artificial Intelligence) dipastikan menjadi

medan pertempuran baru bagi pemain-pemain di industri ICT. Tak tanggung-tanggung, sejumlah vendor menyiapkan dana investasi jumbo agar bisa memenangkan persaingan.

Langkah terbaru dilakukan Qualcomm. Raksasa asal AS itu, telah menyiapkan anggaran sebesar US$ 100 juta untuk berinvestasi dalam AI. Dana jumbo yang disalurkan melalui Qualcomm Ventures, unit bisnis Qualcomm, difokuskan pada pengembangan start-up yang memiliki prospek cerah di masa depan.

Dalam sebuah pernyataan, perusahaan yang berbasis di San Diego, California itu, mengatakan

akan bekerja dengan sejumlah perusahaan rintisan, guna mengembangkan visi AI pada perangkat yang dikembangkan, agar menjadi lebih kuat dan tersebar luas. Parner yang dipilih Qualcomm berpusat pada pengembang teknologi baru untuk mobil otonom, robotika, dan platform pembelajaran mesin.

Perusahaan menambahkan bahwa, sejauh ini mereka telah membuat on-device AI dengan menciptakan, mengembangkan, hingga aspek komersialisasi yang sangat penting bagi masa depan teknologi berbasis AI.

“Ketika AI bergeser ke nirkabel, menggabungkan kemampuan perangkat dengan cloud, industri mulai melihat adanya potensi bisnis dari 5G”, bunyi pernyataan tersebut.

Qualcomm Ventures akan berpartisipasi dalam putaran pendanaan untuk proyek AnyVision,

yang digambarkan sebagai “pengenalan wajah, tubuh, dan pengenalan objek terkemuka di dunia”. Dikatakan penggunaan perangkat AI meminimalkan penyebaran data, sekaligus mengurangi masalah privasi.

“Dengan skema investasi, kami akan terus mencari start-up dengan fokus pada mobil otonom, robotika, visi komputer dan IoT, yang mengembangkan aplikasi AI baru, pembelajaran mesin canggih teknologi dan platform AI”, ujar Quinn Li, SVP di Qualcomm Ventures.

 

 

Baca Juga :

Asus ROG Zephyrus GX531, Laptop Gaming Tertipis Sedunia Meluncur di Indonesia

Asus ROG Zephyrus GX531, Laptop Gaming Tertipis Sedunia Meluncur di Indonesia

Asus ROG Zephyrus GX531, Laptop Gaming Tertipis Sedunia Meluncur di Indonesia

Asus ROG Zephyrus GX531, Laptop Gaming Tertipis Sedunia Meluncur di Indonesia

Asus ROG Zephyrus GX531, Laptop Gaming Tertipis Sedunia Meluncur di Indonesia

Selain TUF Gaming series, Asus juga meluncurkan Zephyrus S GX531.

“Setelah mendefinisikan ulang arti sebuat ultra-slim gaming laptop melalui Zephyrus generasi

pertama, Asus ROG kembali menghadirkan inovasi di generasi ketiga Zephyrus dengan bodi dan bezel yang lebih tipis. ROG Zephyrus S kali ini hadir dengan prosesor Intel Generasi ke-8 dan chip grafis Nvidia GeForce GTX yang didukung dengan layar 144Hz sehingga memastikan pengalaman gaming terbaik,” ujar Jimmy Lin, Country Manager ASUS Indonesia.

Dikatakan Jimmy, Asus Zephyrus S GX531 merupakan laptop premium paling tipis di dunia. Asus Zephyrus S GX531 memiliki dimensi 360x268x8,95mm dan bobot 2,1kg.

ROG Zephyrus S GX531 merupakan notebook gaming dengan bezel tertipis yang ada saat ini. Meski bezel-nya semakin tipis dari generasi sebelumnya, laptop gaming ini memiliki layar dengan performa terbaik untuk gaming.

Asus ROG Zephyrus S GX531 memiliki monitor dengan refresh rate hingga 144Hz. Framerate ini

secara real-time mampu menampilkan animasi game yang lebih halus.

Selain refresh rate yang tinggi, layar ROG Zephyrus S GX531 juga memiliki response time 3ms untuk respon input yang cepat. Layarnya berjenis IPS HD dengan ukuran 15,6 inci dan aspek rasio 16:9.

ROG Zephyrus S GX531 tetap hadir dengan beragam fitur eksklusif dan premium yang tidak

bisa ditemukan di laptop gaming lainnya, seperti Active Aerodynamic System (AAS) terbaru yang kini sudah dilengkapi dengan Anti-Dust Cooling System.

Dapur pacunya, laptop gaming ini diperkuat prosesor Intel Core i7-8750H dan Nvidia GeForce GTX 1060. Asus Zephyrus S GX531 sudah tersedia di Indonesia dengan harga Rp 35.999.000.

 

Sumber :

https://my.carthage.edu/ICS/Academics/EXS/EXS_3070__UG16/RC_2017_UNDG-EXS_3070__UG16_-01/Announcements.jnz?portlet=Announcements&screen=View+Post&screenType=next&Id=eda97e6f-e45d-4ff5-a64e-b389521e4ebe

Meluncur, Ini Spesifikasi Meizu C9

Meluncur, Ini Spesifikasi Meizu C9

Meluncur, Ini Spesifikasi Meizu C9

Meluncur, Ini Spesifikasi Meizu C9

Meluncur, Ini Spesifikasi Meizu C9

Meizu telah meluncurkan smartphone barunya yakni Meizu C9 di India. Dikutip dari GSMArena,

Meizu C9 dibekali layar 5,45 inci beresolusi HD plus dan rasio 18: 9.

Bagian atas bezel memiliki ruang untuk sensor jarak, lampu notifikasi speaker dan kamera 8 MP. Sementara kamera utamanya disematkan sensor 13 MP disertai dengan LED Flash.

Meizu C9 merupakan smartphone menengah. Wajar saja jika menggunakan material polycarbonate.

Penyimpananya hanya didukung RAM 2GB dan ROM 16GB dilengkapi slot microSD. Prosesor

quad-core 1.3GHz dibenamkan ponsel ini.

Sumber energinya, disokong baterai berkapasitas 3.000mAh. Meizu C9 berjalan dengan sistem operasi Android 8.0 Oreo.

Saat ini Meizu C9 baru tersedia di India. Harganya, Meizu C9 dilepas INR5.999 atau senilai Rp1,2

juta. Sebelum di India, Meizu C9 sudah diluncurkan di Indonesia dengan harga Rp 1.399.000.

 

Sumber :

https://portal.asun.edu/ICS/Academics/UNIV/UNIV__1001/141C-UNIV__1001-D1_15/News_and_Announcements.jnz?portlet=News_and_Announcements&screen=View+Post&screenType=next&Id=8f085df0-b9d2-40c1-a789-b1f890bee303

Pasar Tablet Tak Bergairah, Asus Pamit di Industri Tablet

Pasar Tablet Tak Bergairah, Asus Pamit di Industri Tablet?

Pasar Tablet Tak Bergairah, Asus Pamit di Industri Tablet?

Pasar Tablet Tak Bergairah, Asus Pamit di Industri Tablet

Pasar Tablet Tak Bergairah, Asus Pamit di Industri Tablet

Pasar tablet memang kurang menguntungkan beberapa tahun belakangan. Beberapa vendor

pun tak lagi secara aktif merilis tablet seri baru.

Salah satunya adalah brand Asal Taiwan Asus. Dikabarkan Gizmo China, melihat kondisi yang tak lagi bergairah, membuat Asus memantapkan diri untuk pamit dari pasar tablet.

Perusahaan ini diyakini telah mengambil keputusan untuk mengalihkan pengembangan dan pemasaran tambahannya ke seri smartphone Zenfone unggulannya di samping ponsel Republic of Gamers (ROG).

Perubahan ini harus membawa fokus baru dari Asus pada smartphone, yang menghadapi

masalah mereka sendiri di pasar yang sangat kompetitif.

Walaupun belum mengumumkan secara resmi, namun dikabarkan Asus sudah memberikan informasi kepada rekanan distribusi dengan menyatakan, pihaknya tidak akan mengeluarkan berbagai macam bentuk baru dari tablet Android.

Jelasnya, Asus tidak akan menghadirkan seri baru di masa mendatang.Asus tidak akan

membuat unit tablet tambahan dari perangkat hingga persediaan di toko habis.

Diketahui Asus Zenpad 8 adalah tablet terakhir yang dibuat perusahaan, dan Asus pun hanya menunggu stok tablet ini habis di pasaran.

 

Baca Juga :

Qlue Percepat Penerapan Smart City di 3 Kota

Qlue Percepat Penerapan Smart City di 3 Kota

Qlue Percepat Penerapan Smart City di 3 Kota

Qlue Percepat Penerapan Smart City di 3 Kota

Qlue Percepat Penerapan Smart City di 3 Kota

Untuk mempercepat penerapan smart city kepada tiga kota di Indonesia, yaitu Bandung, Makassar, dan Kupang, Qlue menawarkan berbagai solusi teknologi mulai dari dashboard Smart City, CCTV Integration and analyisis, hingga QlueWork, sebuah fitur Qlue untuk meningkatkan koordinasi antar instansi yang efektif.

Qlue pun telah melakukan Nota Kesepahaman (Memorandum of Understanding/MoU) dengan

tiga pemerintah kota tersebut pada awal tahun ini dan dijadwalkan aplikasi Qlue akan mulai dapat digunakan oleh warga pada akhir Mei 2019.

Dengan kerjasama ini warga di Bandung, Makassar, dan Kupang akan dapat memanfaatkan aplikasi Qlue sebagai platform pelaporan masalah perkotaan.

Qlue dengan dukungan dari GSM Association (GSMA), fokus mengembangkan solusi smart city yang melibatkan teknologi mobile, artificial intelligence, dan internet of things (IoT). Program GSMA ini didukung oleh Departemen Internasional Britania Raya, dan Pemerintah Australia.

Baca juga: Sukses di Jakarta, Aplikasi Pelaporan Qlue Kini Mulai Rambah Kota Manado

Qlue memilih Bandung, Makassar, dan Kupang sebagai tiga proyek smart city GSMA karena

ketiga kota tersebut telah memiliki infrastruktur IT memadai serta komitmen yang kuat dari pemerintah daerah. Setelah MoU disepakati oleh kedua belah pihak, maka secara umum pengimplementasian dan proses integrasi akan berjalan dalam rentang waktu 3 (tiga) bulan. Setelah periode tersebut, warga kota Bandung, Makassar, dan Kupang sudah dapat melakukan pelaporan masalah lingkungan dan kota melalui aplikasi Qlue.

“Kami harap hadirnya Qlue di Bandung, Makassar, dan Kupang dapat membantu warga untuk berpartisipasi aktif dalam pembangunan kotanya untuk menjadi smart city dan mempercepat Indonesia menjadi smart nation,” kata Founder dan CEO Qlue, Rama Raditya .

Lebih lanjut disampaikan Rama, Qlue menyediakan platform berbasis Artificial Intelligence,

Internet of Things serta integrasi data yang bertujuan untuk meningkatkan produktivitas kerja dan efisiensi dalam menangani permasalahan kota.

“Dengan platform Qlue, Pemerintah Daerah semakin cepat dalam menerima laporan warga serta melihat potensi permasalahan yang ada di kota tersebut dalam satu dashboard. Semua data yang terkumpul dalam dashboard akan memudahkan Pemerintah Dearah dalam memformulasikan kebijakan bagi pembangunan daerahnya,” imbuhnya.

 

Sumber :

https://poekickstarter.com/

iPhone XI Akan Tampil Dengan Lubang Kamera Besar

iPhone XI Akan Tampil Dengan Lubang Kamera Besar?

iPhone XI Akan Tampil Dengan Lubang Kamera Besar?

iPhone XI Akan Tampil Dengan Lubang Kamera Besar

iPhone XI Akan Tampil Dengan Lubang Kamera Besar

Apple akan menghadirkan iPhone 11 atau iPhone XI, yang digadang-gadang untuk

mendongkrak penjualan iPhone XS Max yang kurang laku.

Karena disiapkan untuk mendongkrak penjualan, kabarnya iPhone 11 hadir dengan fitur yang tidak biasa.

Salah satunya adalah mampu mendeteksi bau tidak sedap, yang sudah memiliki hak paten dan didaftarkan ke US Patent and Trademark Office (USPTO) dengan judul paten “Systems and Methods for Environment Sensing.

Tidak sampai disitu, Apple kabarnya akan memberikan perubahan pada desain iPhone 2019

atau iPhone XI.

Dari gambar render yang beredar, selain akan tampil dengan tiga kamera, dibagian belakang ponsel akan disematkan dengan kamera yang besar. Artinya, desain iPhone XI akan memiliki desain lubang lebih besar.

Seperti dilaporkan Mac Rumors, cetakan menunjukkan iPhone terbaru itu memiliki modul kamera yang sangat besar dan menonjol untuk jajaran tiga kamera yang disematkan.

Sementara itu, alih-alih mendapatkan desain super tipis. Bagian depan ponsel tampak besar

Apple akan mengusung desain tanpa bezel.

Desain kamera seperti itu untuk meningkatkan kamera fotografi. Desain ini mungkin akan memberikan kesan kurangnya estetika pada ponsel.

 

Sumber :

https://mlwcards.com/

Mencermati Langkah Apple Mempercepat Produksi iPhone 7 di India

Mencermati Langkah Apple Mempercepat Produksi iPhone 7 di India

Mencermati Langkah Apple Mempercepat Produksi iPhone 7 di India

Mencermati Langkah Apple Mempercepat Produksi iPhone 7 di India

Mencermati Langkah Apple Mempercepat Produksi iPhone 7 di India

Apple telah mulai memproduksi model iPhone 7 di India, selain iPhone SE dan iPhone 6s,

sehingga memperluas portofolio ‘Made in India’. Langkah itu sekaligus mempertegas misi Apple mengembangkan India sebagai salah satu pusat manufaktur global.

“Kami bangga memproduksi iPhone 7 di Bengaluru untuk pelanggan lokal, melanjutkan komitmen jangka panjang kami di India,” demikian pernyataan resmi Apple kepada Economic Times (2/4/2019).

Vendor asal Taiwan Wistron, yang membuat iPhone SE dan model 6s dari pabriknya di pinggiran Bengaluru, telah ditugaskan membuat perangkat iPhone 7 di India sejak awal Maret lalu.

Analis mengatakan, bahwa langkah Apple memproduksi lebih banyak line up di India, dapat

berdampak pada penurunan harga.

Namun untuk iPhone 7, Apple tampaknya tidak terburu-buru untuk memangkas harga. Raksasa asal Cupertino, California, diperkirakan lebih memilih menginvestasikan margin yang dibuat dari perangkat ini ke penjualan dan strategi pemasaran yang lebih agresif.

Biaya pembuatan perangkat iPhone 7 di India lebih murah daripada mengimpornya, berkat insentif yang diberikan agar industri handset berkembang di India. Suatu langkah yang bertujuan untuk meningkatkan inisiatif pemerintah PM Narendra Modi, yang dikenal sebagai “Make in India”.

Langkah terbaru Apple datang setelah Wistron baru-baru ini menerima persetujuan

pemerintah untuk proposal bernilai Rs5.000-crore, guna memperluas kapasitas produksi Apple untuk segmen premium di India.

“IPhone 7 adalah jenis produk dengan risiko rendah untuk dibuat oleh Apple dari India. Sejauh ini, produksi lokal iPhone 7, bertujuan memvalidasi ulang kemampuan manufaktur India sebelum mereka meningkatkan ke model lain, ”kata Navkender Singh, Direktur Riset IDC India.

 

Baca Juga :

Smartphone Baru Oppo Sambangi TENAA, Reno Lite

Smartphone Baru Oppo Sambangi TENAA, Reno Lite?

Smartphone Baru Oppo Sambangi TENAA, Reno Lite?

Smartphone Baru Oppo Sambangi TENAA, Reno Lite

Smartphone Baru Oppo Sambangi TENAA, Reno Lite

Oppo kembali menyiapkan smartphone menengah terbarunya di tahun 2019 ini. Dilansir dari

GSMArena, smartphone ini hadir dengan kode nama PCGM00 dan PCGT00. Kedua smartphone ini telah mendapatkan sertifikasi TENAA.

TENAA hanya mengungkapkan spesifikasi salah satu smartphone tersebut. Kemungkinan dua smartphone baru ini hadir dalam konfigurasi berbeda, namun namanya sama. Hanya ada satu konfigurasi untuk smartphone Oppo ini seperti diungkapkan TENAA yakni RAM 8GB dan ROM 128GB.

Smartphone misterius Oppo ini dibekali layar FHD + AMOLED 6,5 inci dengan rasio aspek 19,5:

9. Di dalam layar disematkan sensor sidik jari.

Dalam foto yang diungkapkan TENAA, layar smartphone Oppo ini lebih luas berkat bezel tipis dan absennya notch. Ini juga berkat dukungan teknologi pop-up selfie camera beresolusi 16MP. Kamera utamanya disematkan lensa ganda beresolusi 16MP dan 2MP.

Otaknya, dipendam chipset Snapdragon 710. Baterai 3.680 mAh dengan dukungan teknologi rapid fast charging dibenamkan di smartphone ini.

Smartphone Oppo ini berjalan dengan sistem operasi Android 9.0 Pie berbalut Color OS.

Dimensi dan bobot nya mencapai 161,2 x 76 x 9,4 mm dan 191 gram. Ponsel ini akan tersedia dalam varian warna gradasi biru, hitam dan putih.

Sayangnya belum ada informasi nama dari smartphone baru Oppo ini. Banyak yang berpendapat bahwa smartphone ini adalah Oppo Reno Lite.

 

Sumber :

https://imii.co.id/yowindow-weather-apk/